Политика конфиденциальности
Политика действует для всех игр Lemon Kite Games — мобильных приложений и браузерных версий — и описывает, какие данные обрабатываются, когда вы в них играете.
1. Кто мы
Наши игры выпускает Lemon Kite Games, далее — «мы». Мы же — лицо, ответственное за обработку персональных данных. Вопросы и запросы о данных — на hello@lemonkitegames.com.
2. Коротко
- В наших играх нет учётных записей, чатов и покупок. Мы не спрашиваем имя, почту, контакты, фото и точное местоположение.
- Своих серверов у наших игр нет. Прогресс хранится на вашем устройстве или у площадки, где вы играете. Мы его не видим.
- Наши мобильные приложения показывают рекламу Yandex Mobile Ads. Данные устройства, в том числе рекламный идентификатор, собирает рекламный SDK, а не мы, — чтобы показывать и учитывать рекламу. Это можно ограничить (раздел 5).
- Мы не продаём данные и не получаем персональных данных от рекламных сетей и площадок — только сводные отчёты (запуски, показы рекламы, доход).
3. Мобильные приложения (Android и iOS)
3.1 Что хранится на устройстве
Игра сохраняет прогресс, настройки и короткий журнал последних игр в собственном хранилище приложения на устройстве. Там же хранится ваш ответ в окне согласия на рекламу, если окно показывалось. Игра эти данные никуда не передаёт. Устройство может включать их в резервную копию (аккаунт Google на Android, iCloud или копия на компьютере на iOS) по вашим настройкам; доступа к этим копиям у нас нет. Данные удаляются вместе с приложением или при очистке его данных, если вы не восстановите их из резервной копии.
3.2 Реклама: Yandex Mobile Ads SDK
Наши приложения бесплатны: после окончания игры показывается полноэкранная реклама, а рекламу за награду игрок смотрит по желанию. Во время игры рекламы нет. Рекламу показывает Yandex Mobile Ads SDK, в который входит SDK аналитики AppMetrica; оба принадлежат Яндексу и его аффилированным лицам («Яндекс»). На iOS в составе SDK также есть модуль отчётов о сбоях (KSCrash).
Когда приложение запрашивает или показывает рекламу, SDK может собирать и передавать Яндексу:
| Категория данных | Цель обработки |
|---|---|
| Рекламный идентификатор: Google Advertising ID на Android; IDFA на iOS — только если вы разрешили отслеживание (раздел 5) | Показ рекламы, ограничение частоты, учёт показов; персонализированная реклама — если вы её разрешили |
| Другие идентификаторы устройства: идентификаторы, которые SDK создаёт для установки приложения, IDFV на iOS, App Set ID на Android | Учёт показов и сеансов, ограничение частоты рекламы, защита от мошенничества — в том числе когда рекламный идентификатор недоступен |
| Сведения об устройстве и приложении: модель, операционная система и её версия, язык, размер экрана, тип сети, версия приложения, IP-адрес и определённый по нему примерный регион, источник установки приложения (install referrer, Android) | Подбор рекламы под устройство, защита от мошенничества с рекламой, учёт показов |
| Взаимодействие с рекламой: какие объявления запрошены, показаны, нажаты или пропущены; запуски и сеансы приложения | Отчёты о рекламе и аналитика работы SDK |
| Диагностика: отчёты о сбоях и производительности SDK | Поддержание работы SDK |
Наши приложения не запрашивают разрешений на контакты, фото, файлы, микрофон, камеру и местоположение. На
Android рекламный SDK добавляет разрешения на состояние сети, рекламный идентификатор (AD_ID) и
источник установки (install referrer).
Яндекс обрабатывает эти данные по Политике конфиденциальности Яндекса и Лицензионному соглашению Yandex Mobile Ads SDK. Данные передаются по защищённому соединению (HTTPS/TLS) и могут обрабатываться на серверах за пределами вашей страны.
4. Браузерные версии
Браузерные версии наших игр работают на сторонних игровых площадках и сайтах. В коде самой игры аналитики нет. Прогресс сохраняется в локальном хранилище браузера на вашем устройстве или у площадки. Если площадка показывает рекламу или размещает страницу игры, она делает это по своей политике конфиденциальности — её можно найти на самой площадке.
5. Как ограничить обработку
- Android, в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии (а также если страну устройства определить не удалось): при первом запуске приложение спрашивает, может ли Яндекс использовать рекламный идентификатор для персонализированной рекламы. Accept — персонализированная реклама; Decline — реклама остаётся, но без персонализации. Чтобы ответить заново, очистите данные приложения в настройках Android (прогресс тоже сбросится).
- Android, в любой стране: Настройки → Конфиденциальность → Реклама (или Google → Реклама) → Удалить рекламный идентификатор или Отключить персонализацию рекламы — в зависимости от версии Android.
- iOS: при первом запуске, до загрузки рекламы, приложение показывает системный запрос Apple об отслеживании. Если выбрать «Попросить приложение не отслеживать», IDFA не передаётся и реклама по нему не персонализируется. Изменить выбор можно в любой момент: Настройки → Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание.
- iOS, в ЕЭЗ, Великобритании и Швейцарии (а также если страну устройства определить не удалось): сразу после запроса Apple, если вы разрешили отслеживание, приложение спрашивает, может ли Яндекс использовать рекламный идентификатор для персонализированной рекламы. Accept — персонализированная реклама; Decline — реклама остаётся, но без персонализации. Если выбрано «Попросить приложение не отслеживать», приложение не спрашивает, реклама не персонализируется. Чтобы ответить заново, удалите и установите приложение заново (прогресс тоже сбросится).
- Браузер: настройки конфиденциальности браузера и площадки, где вы играете.
- Отказ от персонализации и отслеживания не закрывает ни одной части наших игр.
6. Сроки хранения и удаление
- На устройстве: до удаления приложения, очистки его данных или очистки данных сайта в браузере.
- Данные, собранные рекламным SDK: хранятся у Яндекса в сроки, установленные Политикой конфиденциальности Яндекса. Рекламный идентификатор можно удалить или сбросить (раздел 5), обратиться к Яндексу — по контактам в его политике. Если напишете нам, поможем передать запрос Яндексу.
- Данные у площадки: хранятся и удаляются по политике площадки.
- Письма вам и от вас: адрес почты и текст письма используем только для ответа и удаляем не позже 12 месяцев после того, как вопрос решён.
7. Дети
Наши игры не предназначены для детей младше 13 лет и не размещаются в детских разделах магазинов (Kids в App Store, Designed for Families в Google Play). Мы сознательно не собираем персональные данные детей. Если вы считаете, что ребёнок прислал нам персональные данные, напишите — мы их удалим.
8. Третьи лица
Мы работаем только с партнёрами — рекламной сетью, названной выше, и площадками, где выходят наши игры, — которые в своих политиках обязались защищать данные пользователей по применимому законодательству и не хуже, чем описано здесь. Письма, которые вы нам присылаете, хранит наш почтовый сервис по нашему поручению. Доступ к ящику есть только у нас, он защищён двухфакторной аутентификацией. Кроме перечисленных, мы никому данные не передаём.
9. Ваши права
В зависимости от страны, где вы живёте (например, по GDPR в ЕЭЗ или UK GDPR в Великобритании), вы вправе узнать, какие ваши данные обрабатываются, потребовать их уточнения или удаления, возразить против обработки или ограничить её и в любой момент отозвать согласие. Кроме ваших писем, данных о вас у нас нет, поэтому запросы о рекламных данных исполняет Яндекс или площадка — напишите нам, и мы подскажем, куда и как обратиться. Также вы вправе обратиться в орган по защите персональных данных вашей страны.
10. Изменения
Если наши игры начнут обрабатывать данные иначе, мы обновим эту страницу и дату редакции до выхода новой версии.
11. Контакты
Lemon Kite Games · lemonkitegames.com · hello@lemonkitegames.com